Fun & Serious Game Festival. Mejores Videojuegos Europeos 2011 @funandserious #Bilbao
Hoy traemos a este espacio el Fun & Serious Game Festival ., que se celebrará en Bilbao el 8 y el 9 de Noviembre... Así nos lo presentan ..
Sobre Fun & Serious Game Festival
El Fun & Serious Game Festival ha sido instituido en 2011 en reconocimiento a los mejores videojuegos de ocio y serious game europeos del año, con el objetivo de premiar el trabajo de productores, directores, artistas, desarrolladores...
Para ello se celebrará en Bilbao el día 8 de noviembre una espectacular gala en el Teatro Campos Elíseos y los días 8 y 9 de noviembre se celebrarán las I Conferencias Internacionales sobre Serious Games el Palacio de Congresos y de la Música Euskalduna, dirigidas a profesionales, en las que intervendrán personalidades cualificadas del sector.
Esta primera edición del Fun & Serious Game Festival busca consolidar el reconocimiento y difundir públicamente la actividad creativa en Europa de estos profesionales, así como de la capacidad de crear industria del videojuego en España y en el continente.
De este modo se galardonarán las producciones y las trayectorias profesionales en la industria del videojuego, tanto en su vertiente de entretenimiento como en la de desarrollo y producción de productos con vocación cultural, educativa, médica... .
Programa de las Conferencias
Dentro del marco del I Fun & Serious Game Festival que se desarrollará en Bilbao los días 8 y 9 de noviembre, tendrán lugar las Conferencias Internacionales 'Serious Games' para profesionales. Durante dos días expertos de reconocido prestigio internacional profundizarán en el Palacio Euskalduna sobre la situación actual de los llamados 'serious games', videjuegos cuyo fin va más allá del mero entretenimieto, convirtiéndose en importantes herramientas de trabajo en campos como la sanidad, la cultura o la educación.
Las conferencias, por tanto, son una excelente oportunidad para conocer con detalle diferentes casos de éxito y completar la visión del potencial de los "Serious Games" y sus perspectivas de futuro.
JORNADA 1 - Bilbao, 8 de noviembre, de 9:00h a 19:00h
NOVIEMBRE 8 Martes
Reconocidos expertos, analistas y consultores analizarán el mercado de los 'Serious Games' , así como sus perspectivas de futuro.
08:30-09:15 h ACREDITACIONES
09:15-09:45 h BIENVENIDA
09:45-10:45 h
- “El futuro de los Juegos Serios y tecnologías inmersivas” David Wortley (Socio Fundador, Immersive Technology Strategist)
10:45-11:30 h
- “Juegos Serios: Sus aplicaciones, oportunidades y mercado en el ámbito europeo” Julián Álvarez (Consultor TIC, Ludoscience)
11:30-12:00 h
- coffee break
12:00-12:45 h
- “Reforzando el cerebro humano” Samir Abou Samra (CTO, DigiPen Institute of Technology)
12:45-13:15 h
- Ganador mejor 'serious game' europeo en SIMULACIÓN
Proyecto europeo Siqur: Una plataforma que combina última tecnología en simulaciones inmersivas en 3 dimensiones y un aprendizaje social con investigación pionera en las ciencias de la formación José Antonio Tejedor, ESTAMBRIL SIQUR PROJECT SL Barcelona
13:15-13:45 h
- Mesa redonda
- LUNCH NETWORKING
Casos de éxito del uso de los 'Serious Games' en el ámbito de la salud:
15:30-16:15 h
- “El futuro de los juegos en el cuidado de la salud” Ir. Jurrian Van Rijswijk M.Sc (Director, Games for Health Europe)
16:15-17:00 h
- “Juegos para la salud: Con la salud SÍ se juega” Pamela M. Kato (CEO, HopeLab)
17:00-17:15 h
- Pausa
17:15-17:45 h
- Ganador mejor 'serious game' europeo en SALUD
Proyecto europeo Playmancer: Un videojuego terapéutico para trastornos mentales
Fernando Fernández-Aranda y Susana Jiménez-Murcia, Hospital Universitario de Bellvitge y CIBEROBN, Barcelona
17:45-18:15 h
- Mesa redonda
JORNADA 2 - Bilbao, 9 de noviembre, de 9:00h a 19:00h
NOVIEMBRE 9 Miércoles
La educación es uno de los campos en los que está más extendida la utilización de los 'Serious Games'. En este bloque se presentarán experiencias y aplicaciones concretas relacionadas co los siguientes temas:
9:30-10:15 h
- “La tecnología enfocada al aprendizaje” Gareth Mills (Director Asociado, Future Lab)
10:15-11:00 h
- “Los videojuegos como herramienta educativa: ¿Qué, Cómo y Por qué?” Carlos González Tardón (Asesor de “People & Videogames” y “Asesoría Online sobre Videojuegos”)
11:00-11:45 h
- “Tendencias de los juegos educativos”Jacqueline Cawston (Senior Manager, “Serious Games Institute”)
11:45–12:15 h
- coffee break
12:15-13:00 h
- “Gamestar(t). Superando la 2ª Brecha Digital” Flavio Escribano (Presidente y Fundador, ARS GAMES)
13:00-13:30 h
- Ganador mejor 'serious game' europeo en EDUCACIÓN
Proyecto europeo Afterzoom: Un videojuego que convierte la consola en un microscopio virtual con el que el jugador busca en su entorno criaturas microscópicas Nacho García, Abylight, S.L, Barcelona
13:30-14:00 h
- Mesa redonda
- LUNCH NETWORKING
La utilización de videojuegos en la promoción cultural, haciéndola accesible a la sociedad en general, y a los más jóvenes en particular, es uno de los objetivos de los 'Serious Games'. A través de los mismos veremos cómo se consiguen comunicar ideas y mensajes sociales de manera espectacular.
15:30-16:15 h
- “Juegos Serios para la puesta en valor del patrimonio” Maurizio Forte (Director, Virtual Heritage Lab)
16:15-17:00 h
- “Serious Games en museos: Dispositivo o innovación” Daniel Plentickx (Director, Visual Dimension bvba)
17:00-17:15 h
- Pausa
17:15-17:45 h
- “El impacto social de los Juegos Serios” Julián Álvarez (Consultor TIC, Ludoscience)
17:45-18:15 h
- Ganador mejor 'serious game' europeo en CULTURA
Proyecto europeo Medieval Dublin: Una experiencia multimedia interactiva en 3D sobre la vida en Dublín desde el año 800 hasta el 1540 D.C. Breffni O'Malley, Noho LTD. Dublín, Irlanda
18:15-18:45 h
- Mesa redonda
Fuente: [funandseriousgamefestival ]
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